C++中struct的定义、用法及常见问题解析
Struct是C++中的一种数据类型,它可以存储不同类型的数据,包括整型、浮点型、字符型、数组、指针等。Struct的定义、用法及常见问题是C++程序员必须掌握的知识点。本文将从以下几个方面进行详细解析。
一、struct的基本定义
在C++中,struct是一种用户定义的数据类型,可以存储不同类型的数据。struct的基本定义语法如下:
```
struct struct_name {
data_type1 member1;
data_type2 member2;
...
};
```
其中,struct_name是结构体的名称,data_type1、data_type2等是结构体成员的数据类型,member1、member2等是结构体的成员名称。下面是一个简单的struct定义示例:
```
struct student {
int id;
char name[20];
float score;
};
```
上面的代码定义了一个名为student的结构体,它包含三个成员变量:id、name和score,分别表示学生的学号、姓名和成绩。
二、struct的用法
Struct可以用于定义复杂的数据类型,例如链表、树等数据结构。下面是一些struct的常见用法。
1. 定义结构体变量
定义结构体变量的语法如下:
```
struct struct_name variable_name;
```
其中,struct_name是结构体的名称,variable_name是结构体变量的名称。下面是一个示例:
```
struct student s1;
```
上面的代码定义了一个名为s1的结构体变量,它的类型是student。
2. 访问结构体成员
访问结构体成员的语法如下:
```
variable_name.member_name
```
其中,variable_name是结构体变量的名称,member_name是结构体成员的名称。下面是一个示例:
```
s1.id = 1001;
strcpy(s1.name, "Tom");
s1.score = 90.5;
```
上面的代码给s1结构体变量的三个成员变量赋值。
3. 结构体作为函数参数
Struct可以作为函数的参数传递,例如:
```
void printStudent(struct student s) {
cout
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